Missing Peace
A downloadable game
Lost and Hollow
Beeseching thy humanity
Fallen angel three
Petrified and cursed
Forever longing
Becometh what was
Missing Peace es un videojuego acerca de recuperar tu humanidad.
Basado en un mundo oscuro y olvidado, el protagonista debe luchar contra los Hollows, monstruos que alguna vez fueron humanos, pero ya no más.
Con pixel-art 2D y un estilo de combate melee, debes abrirte paso para encontrar, en el último lugar posible, el fragmento que te volverá a hacer quién eras.
Explora, aprende nuevas habilidades y encuentra distintos enemigos.
Y no lo olvides: estás solo en la oscuridad.
Changelog:
1.0.7:
- Se arreglo el Dodge para poder esquivar a todos los enemigos!
- Se añadió una mecánica para evitar casos de caída al vacío
- Mejoras de rendimiento
Missing Peace beta 1.0.7, ahora disponible.
Status | In development |
Author | For Harambe Games |
Genre | Adventure |
Tags | 2D, Atmospheric, Dark, Fantasy, Horror, Singleplayer |
Comments
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Está entretenido el juego, tiene una atmosfera interesante y la música ayuda a realzar esta. Siento que puliendo el movimiento del personaje el juego llegaria a un nivel bastante alto. Buen juego, buena los cabros
Como proyecto para universidad está bien, como juego que quisieran publicar necesita mucho trabajo.
La ambientación, la música y el arte es lo que más me gustó del juego, el problema es que esto es un juego y no una película, espero no sonar muy hater ni mucho menos, intentare explicar el porqué de lo que digo.
Los controles
Los enemigos
La interfaz
Los efectos de sonido
La música
Las animaciones
Las Hitbox
Esos son algunos puntos que pude rescatar del juego, no puse nada bueno del juego en general porque todo fue opacado por los problemas que ya mencione y otros que se me quedan en el tintero.
Espero que mi reseña no los desanime, sino más bien que los motive a mejorar los problemas y crear un juego que todos puedan disfrutar, si simplemente se quedara como un proyecto por una nota diría que tiene lo justo y necesario, mucho éxito a futuro y ojalá que les sirva el feedback que les acabo de entregar, ¡mucha suerte!
Esta bastante bueno, con movimientos originales y complejos. Tiene bugs medio raros con la espada pero ni se nota. Creo que se debio aprovechar mejor los mobs, especialmente los gatos morados. Pero visualmente es muy agradable.
Me entretuve harto con el juego. Algunos bugs, pero nada grave. Creo eso si que habría que hacer un ajuste en la dificultad porque es fácil correr para todos lados y dar vueltas de carnero para evitarlo todo e idealmente perfeccionar el movimiento del personaje que a veces se siente poco responsivo. Por otro lado me gustó bastante la historia, me motivó a seguir.
El juego esta bien, historia profunda y buen desarrollo, enemigos lo suficiente molestos para este tipo de juegos, el unico pero fue que el boton x del control era tanto para saltar como para interactuar por lo que era un poco complicado. El easter egg del juego es un manjar de manjares.
Le doy un 9/10
El juego está bien logrado para ser un beta. Sin embargo, secundo el comentario de Macroxtion sobre los "magos voladores" los cuales terminan frustrando al jugador al no ser capaz de enfrentarlos y eliminarlos. Le añaden una dificultad que parece francamente inútil al boss final. Fuera de eso, el tiempo de respuesta de los ataques está un poco desfasado, en el sentido de que al darle un hit al boss, éste tardaba un par de segundos en demostrar que había sido golpeado.
El juego tiene potencial, y se nota el esfuerzo y el cariño puestos en diseñarlo y hacerlo dinámico, sobretodo en cuanto a las puertas y entradas "secretas". Eso lo hace divertido, al igual que el modo de salto de una plataforma en otra.
Buen juego.
En primer lugar, los sprites están perfectamente logrados, y la banda sonora cumple su objetivo.
Ahora vamos a lo importante.
1_ Las hitbox al correr están rotas.
2_ los magos voladores son simplemente molestos. No se si no se pueden matar o si simplemente nunca pude matar uno.
3_ Nunca estoy completamente seguro si estoy golpeando a un enemigo. Lo mismo se puede decir a si me están pegando a mi.
4_ El boss tiene un bug en el que si estas corriendo antes de que aparezca, no tiene hitbox, causando que no nos podamos hacer daño mutuamente.
5_ No tengo ningún incentivo para pelear contra nadie. Me logré pasar el juego peleando únicamente contra el boss.
6_ Curiosamente, saltar de plataforma en plataforma fue bastante divertido.
7_ El poder especial es bastante meh. No sentí ninguna diferencia entre tener el poder especial a no tenerlo. Y que se active corriendo es raro.
8_ Es un juego que dan ganas de hacerle un speedrun (algo que ya estoy haciendo, btw).
9_ Rodar no sirve, en el sentido de que por como esta el juego ahora, rodar es más peligroso que no rodar.
10_ Me tomo bastante tiempo descubrir que las estatuas eran lo que desbloquea el boss. Al comienzo pensé que solo eran decoración.
11_ El protagonista patina bastante, lo cual esta bien cuando corres, pero no tanto cuando caminas.
9.8/10
has a little something for everyone.
Con hitbox más exactas y con mejor control del protagonista, sinceramente puedo ver este juego como uno bastante divertido... Bueno, eso y un par de retoques aquí y allá.
Un ascenso al que hizo los sprites o los demando.
Gracias por el feedback! lo del dodge es un bug, ya lo arreglamos. Los otros comentarios ya están con el equipo y ajustando detalles :D.
PD: los magos se pueden derrotar con la una de las habilidades, pero debes encontrarla primero :D
Me gusto el ambiente del juego y la musica le da un toque extra.
Un poco dificil de encontrar el segundo ataque secreto pero cuando lo encuentras ayuda mucho a en la pelea final
⡴⠑⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣀⣀⣤⣤⣤⣀⡀ ⠸⡇⠀⠿⡀⠀⠀⠀⣀⡴⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⡀ ⠀⠀⠀⠀⠑⢄⣠⠾⠁⣀⣄⡈⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆ ta bueno ⠀⠀⠀⠀⢀⡀⠁⠀⠀⠈⠙⠛⠂⠈⣿⣿⣿⣿⣿⠿⡿⢿⣆ ⠀⠀⠀⢀⡾⣁⣀⠀⠴⠂⠙⣗⡀⠀⢻⣿⣿⠭⢤⣴⣦⣤⣹⠀⠀⠀⢀⢴⣶⣆ ⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣮⣽⣾⣿⣥⣴⣿⣿⡿⢂⠔⢚⡿⢿⣿⣦⣴⣾⠸⣼⡿ ⠀⢀⡞⠁⠙⠻⠿⠟⠉⠀⠛⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣌⢤⣼⣿⣾⣿⡟⠉ ⠀⣾⣷⣶⠇⠀⠀⣤⣄⣀⡀⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇compralo ⠀⠉⠈⠉⠀⠀⢦⡈⢻⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣶⣤⣽⡹⣿⣿⣿⣿⡇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠲⣽⡻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣜⣿⣿⣿⡇ ⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣷⣶⣮⣭⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
Pienso que el juego esta bien logrado para ser un beta aún, se ve que puede tener un buen desarrollo futuro.
La música de fondo es acorde al escenario de mazmorra en la que desarrolla la acción, es tenebrosa lo que esta bien para un ambiente cerrado y oscuro como lo es un calabozo.
El jefe del nivel final no es extremadamente difícil, ni tampoco muy fácil, por lo que se puede disfrutar de la pelea y como jugador puedes usar las habilidades que se van desbloqueando en el camino hasta tan esperado combate.
Espero próximas actualizaciones.
Muy buen trabajo para un primer proyecto en beta! Tiene mucho potencial! :D
Muchas gracias!